最好是低起点,因为主角起始点太高升级的潜力就变小了,而且升级的成就感也会降低,主角可以牛逼也可以一路牛逼下去,但是不能牛逼的离谱,举个例子,像是重生流,主角前世是大罗金仙或者剑神,那么开篇也会因为打回原形,然后重新从最初级开始慢慢的修炼回去,实力在慢慢的升级提升。
修真强者在异界:织伤大大,主角升级太快会不会让读者不爽
织伤:升级是要循序渐进的,升级太快,例如一下子主角就从一级升到十级了,固然会让读者小爽一下,不过这一来限制了主角后续升级的潜力;二来升级来的太快太迅速,就减少了升级的成就感,让读者感觉这级升的不质量不值钱。不过在开篇的时候,主角的升级速度是可以稍微快一点的。因为本来就起点低,诸如废柴流,主角初始等级在同地图内甚至都远低于同等的对手,迅速的成长起可以装逼的实力,这突出了金手指带给主角的优越性,突出了金手指的牛逼,也让主角可以快速的展开剧情,不过升级还是应该循序渐进,一级一级的升,不要跳级。
重生之纨绔大少:若前期节奏过快该怎么办呢?
织伤:这个问题比较笼统,开篇节奏是应该快的,不过作者同学们在码字的时候都应该大致的对本书做宏观调控,至少对你这本想写多少字有个大概规划,包括每一卷计划写多少字,每一卷主角升到哪一级,心里都应该有数,这个时候大纲的作用就体现出来了,我建议新同学们都应该学会写大纲,很有用的。
流氓高手在异界:我问一个问题、开篇主角性格已经定下、背景穿插完毕、金手指安排设定完毕、但主角没有动作、说话、不过其他配角的话语、动作主线都是围绕在主角、已经将主角的生存状态、压迫安排完毕、主角在这一章的最后才说话、这样行不行?
织伤:这个问题我刚才讲过,读者来看文是主角的,主角最好第一个出场,以主角推动剧情发展。而且在网文中,主角应该是主动的。开篇篇幅有限,说话做事都应该是主角,配角不要去抢戏,要想侧面衬托主角的牛逼,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了,简单借敌人或者一个配角之口点几句关键就行了。
七年之南城:大局观总把握不好,有什么好办法吗?
织伤:写大纲
异界傲世录:更新一般保持在每天多少字最佳。。。。
织伤:比较理想的更新字数是,每天两更,每章3K字,这个比较符合读者的习惯,如果有能力多码字,建议留存稿留待临时有事不能更新或者需要爆发的情况。
异界傲世录:一般挖一个坑加上埋了这个坑用多少篇幅比较合适。。
织伤:挖坑跟埋坑之间的间隔最好不要过长,例如主角打架输了,果断的冲级修炼迅猛的找回场子来。
云起三国时:我想问的是对之前完成的章节做大改动的步骤是什么?
织伤:视情况而定,从头开始改起。
心想不成:玄幻升级流,如何制造剧情和发挥YY点,如何制造情节发展的引线?
织伤:去看文去学习。玄幻流的书推荐大家看看修罗战神、异界武神、战皇。
就先说到这吧
嗯,今天天也晚了
同学们继续加油努力哟~
相信自己,坚持努力下去,一定会成功的!
(青训营教官【小云】整理)